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Câmpus | Programa/Curso | Data do documento | Título | Autor(es) |
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Ponta Grossa | Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia | 24-Set-2013 | Integrando informática nas aulas dos anos iniciais do ensino fundamental | Spies, Leani |
Ponta Grossa | Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia | 13-Fev-2014 | Jogo digital educativo para o ensino de matemática | Lealdino Filho, Pedro |
Ponta Grossa | Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia | 17-Fev-2012 | Um jogo eletrônico como ferramenta complementar no ensino de PHP | Kisielewicz, Leandro Augusto |
Ponta Grossa | Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia | 27-Fev-2012 | Octave: uma proposta para o ensino de funções | Barbosa, Thiago Henrique das Neves |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 18-Nov-2016 | Jogos sob demanda: implementação de um servidor streaming | Leite, Breno Magallini |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 11-Jun-2014 | Estudo comparativo da programação paralela de algoritmos em CPU com Go e GPU com CUDA | Han, Lin Yu |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 6-Dez-2017 | Desenvolvimento de jogo com balanceamento de dificuldade dinâmico | Gaudencio, Alex |
Ponta Grossa | Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | 10-Nov-2011 | Estudo comparativo de algoritmos de integração numérica | Almeida, Marcio Hilgemberg |
Ponta Grossa | Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | 8-Nov-2011 | Desenvolvimento de um software multimídia educacional para crianças | Vieira, Priscila Baer Gomes |
Ponta Grossa | Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | 9-Nov-2011 | Arquitetura cliente-servidor em jogos multiplayer | Picoli, Ivan Luiz |
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