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Título: “Missão reciclar”, um jogo com abordagem lúdica para o ensino de educação ambiental
Título(s) alternativo(s): “Recycling mission", a game with a playful approach to teaching environmental education
Autor(es): Tódero, Nathália Grasiela
Orientador(es): Antiqueira, Lia Maris Orth Ritter
Palavras-chave: Educação ambiental
Jogos educativos
Aprendizagem ativa
Indústria de reciclagem
Environmental education
Educational games
Active learning
Recycling industry
Data do documento: 2-Dez-2025
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Ponta Grossa
Citação: TÓDERO, Nathália Grasiela. “Missão reciclar”, um jogo com abordagem lúdica para o ensino de educação ambiental. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Ciências Biológicas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Ponta Grossa, 2025.
Resumo: Educação ambiental é um tema necessário para a essência de cidadãos conscientes e com pensamentos críticos em relação a questões socioambientais. Porém, apesar da importância dessa temática, ainda há dificuldades de engajar e tornar mais atrativo para os discentes. Pensando nesta dificuldade, os jogos são uma opção de metodologia ativa que utiliza o lúdico como ferramenta pedagógica. Nesta proposta são utilizados em Educação Ambiental com ênfase na importância da reciclagem de materiais. Baseando-se na vivência da autora no Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência (PIBID), em uma escola estadual pública na cidade de Ponta Grossa (Paraná) com alunos de Ciências e Biologia, propôs-se desenvolver um jogo denominado “Missão reciclar” para alunos do ensino fundamental II, com a finalidade de explorar a eficácia da ludicidade em despertar o interesse e ampliar o conhecimento dos alunos. O jogo consiste em uma dinâmica que os participantes separam os materiais recicláveis que serão representados por cartas personalizadas, em suas respectivas lixeiras de coleta seletiva, e consequentemente recebem uma pontuação após a separação correta, no final sendo realizadas perguntas para reforçar os conceitos estudados. Espera-se que essa alternativa possa ser empregada como ferramenta pedagógica nas aulas. Em uma próxima etapa esta validação será realizada durante as aulas regenciadas no programa PIBID.
Abstract: Environmental education is a necessary theme for the development of conscious citizens with critical thinking regarding socio-environmental issues. However, despite the importance of this topic, there are still difficulties in engaging and making it more attractive to students. Considering this difficulty, games are an active methodology option that uses playfulness as a pedagogical tool. In this proposal, games are used in Environmental Education with an emphasis on the importance of recycling materials. Based on the author's experience in the Institutional Scholarship Program for Teaching Initiation (PIBID) at a public state school in the city of Ponta Grossa (Paraná) with science and biology students, the aim was to develop a game called "Recycle Mission" for middle school students, with the purpose of exploring the effectiveness of playfulness in sparking interest and expanding students' knowledge. The game consists of a dynamic where participants separate recyclable materials, represented by personalized cards, into their respective recycling bins, and consequently receive a score after the correct separation. At the end, questions are asked to reinforce the concepts studied. It is expected that this alternative can be used as a pedagogical tool in the classroom. In a next stage, this validation will be carried out during classes taught in the PIBID program.
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/40560
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