Use este identificador para citar ou linkar para este item:
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/15553| Título: | Um ambiente de aprendizagem baseado no jogo stop |
| Autor(es): | Raber, José Felipe |
| Orientador(es): | Portela, Tarlis Tortelli |
| Palavras-chave: | Java (Linguagem de programação de computador) Jogos eletrônicos Java (Computer program language) Electronic games Electronic games |
| Data do documento: | 2011 |
| Editor: | Universidade Tecnológica Federal do Paraná |
| Câmpus: | Pato Branco |
| Citação: | RABER, José Felipe. Um ambiente de aprendizagem baseado no jogo stop. 2011. 47 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Pato Branco, 2011. |
| Resumo: | O trabalho desenvolvido tem como objetivo o desenvolvimento de um jogo multiplayer para celulares para auxiliar no aprendizado de línguas, inovando as técnicas atualmente utilizadas, sendo que a tecnologia móvel está em alta no mercado. O STOP é um jogo de palavras, no qual, a cada rodada é sorteadoa uma letra, e os jogadores devem escrever uma palavra que comece com essa letra para cada tema que deverá ser previamente escolhido, isso, no menor tempo possível. Para o desenvolvimento foi utilizado o ambiente Netbeans 6.7 e a linguagem de programação JAVA ME. Para a comunicação entre os dispositivos móveis foi utilizado a tecnologia Bluetooth. Como resultado da execução desse trabalho foi possível obter o jogo proposto. |
| URI: | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/15553 |
| Aparece nas coleções: | PB - Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| PB_COADS_2011_1_13.pdf | 1,37 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.

