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Título: Revista Mascavo: projeto editorial de publicação digital para tablets
Título(s) alternativo(s): Revista Mascavo: editorial project of digital publishing for tablets
Autor(es): Miranda, Diana Stivelberg
Orientador(es): Licheski, Laís Cristina
Palavras-chave: Interface de programas aplicativos (Software)
Mídia digital
Recursos eletrônicos de informação - Projetos
Application Program Interfaces (Computer software)
Digital media
Electronic information resources - Design
Data do documento: 2014
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Curitiba
Citação: MIRANDA, Diana Stivelberg. Revista Mascavo: projeto editorial de publicação digital para tablets. 2014. 122 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2014.
Resumo: O presente trabalho tem como objetivo a criação de um projeto editorial de uma publicação digital voltada para tablets, com recursos de interatividade. Para fundamentar teoricamente o projeto, preocupou-se em pesquisar sobre o design de informação, design para interfaces digitais e design editorial para revista. Além disso, para melhor definir as particularidades da publicação, foi realizada uma análise de revistas digitais da atualidade e uma pesquisa com o possível público-alvo. O desenvolvimento do projeto se deu por meio da definição da identidade visual da revista, estrutura, seções e recursos de interatividade que seriam explorados. O projeto foi desenvolvido com a execução de um modelo simulando tais recursos interativos. Concluiu-se a relevancia do uso de recursos multimída nas revistas digitais e importância do papel do designer para facilitar a leitura, navegação e usabilidade nesse tipo de interface.
Abstract: This work aims to create an editorial project of a digital publication focused on tablets, with interactivity features. To theoretically support the project, worried in researching information design, digital interface design and magazine editorial design. Furthermore, to better define the particularities of publication, contemporary digital magazines were analyzed and there was a survey of the audience. The project was developed by defining the visual identity of the magazine, the structure, sections and the interactive resources that would be exploited. The project was developed with the creation of a model, simulating such interactive features. It was concluded the relevance of using multimedia resources in digital magazines and importance of the role of designer to facilite the readability, usability and navigation in this type of interface.
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/13735
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