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Câmpus | Programa/Curso | Data do documento | Título | Autor(es) |
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Medianeira | Ciência da Computação | 13-Ago-2021 | Estudo da viabilidade da aplicação de gamificação para a gerência de projetos em fábrica de software | Antoniolli, Jefferson Luiz |
Medianeira | Ciência da Computação | 1-Dez-2022 | Serious game em realidade virtual como ferramenta para a conscientização social de deficiências visuais | Medeiros, Wilder Siqueira |
Medianeira | Ciência da Computação | 21-Nov-2022 | Desenvolvimento de um serious game como ferramenta de auxílio no aprendizado de genética | Bianchin, Angelo Luiz |
Medianeira | Ciência da Computação | 28-Nov-2022 | Improving model performance: comparing complete fine-tuning with parameter efficient language model tuning on a small, portuguese, domain-specific, dataset | Fernandes Junior, Ricardo Corso |
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