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CâmpusPrograma/CursoData do documentoTítuloAutor(es)
Ponta GrossaPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação31-Ago-2021Método para ajuste de nível de dificuldade em jogos educacionais fundamentado em aprendizagem de máquinaLuz, Vinicius Schultz Garcia da
Ponta GrossaCiência da Computação31-Ago-2021Um jogo sério para avaliar a aprendizagem do aluno com deficiência intelectual no uso de periféricosLeal, Alline da Silva
Ponta GrossaCiência da Computação25-Nov-2020Melodia: um modelo de jogo sério para o ensino de música a pessoas deficientes intelectuaisDias, Marcelo Vassoler; Pino, Mariana Carvalho de Oliveira
Ponta GrossaTecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas23-Mai-2012Arquitetura de alto nível para um jogo cooperativoFidelis, Barbara Schaedler; Bueno, Sirlei das Graças Moreira