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Campo DCValorIdioma
dc.creatorCalegari, Gustavo Burigo
dc.date.accessioned2020-11-11T12:13:06Z-
dc.date.available2020-11-11T12:13:06Z-
dc.date.issued2015-02-09
dc.identifier.citationCALEGARI, Gustavo Burigo. Design de aplicativo de descoberta de lugares e eventos, dentro do contexto de uma startup. 2014. 65 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2014.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7678-
dc.descriptionAcompanha: Hotspotspt_BR
dc.description.abstractThis project’s objective was to design the graphic user interface of an application to discover places and events nearby the user, making use of Garrett’s methodology to design interactive products, combined with Ries’s methodology to design new products. To reach the goal, many prototypes were developed and many user tests were conducted in order to validate the project’s decisions. In the end, a interactive prototype was developed to conduct usability tests with representatives of the target audience.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.subjectTecnologia - Projetospt_BR
dc.subjectInterface de usuário baseada na Webpt_BR
dc.subjectProjeto de sistema centrado no usuáriopt_BR
dc.subjectSoftware de aplicação - Desenvolvimentopt_BR
dc.subjectTechnology - Designpt_BR
dc.subjectWeb-based user interfacespt_BR
dc.subjectUser-centered system designpt_BR
dc.subjectApplication software - Developmentpt_BR
dc.titleDesign de aplicativo de descoberta de lugares e eventos, dentro do contexto de uma startuppt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoO objetivo deste projeto foi desenvolver a interface gráfica do usuário para um aplicativo de descoberta de lugares e de eventos, utilizando a ferramenta metodológica de desenvolvimento de produtos interativos de Garrett aliada a metodologia de desenvolvimento de novos produtos proposta por Eric Ries. Para atingir o objetivo, foram desenvolvidos vários protótipos e testes com usuários afim de aprimorar e validar as decisões de projeto. Ao final, foi desenvolvido um protótipo interativo do aplicativo que foi utilizado na condução de testes de usabilidade com representantes do público-alvo.pt_BR
dc.degree.localCuritibapt_BR
dc.publisher.localCuritibapt_BR
dc.contributor.advisor1Mazzarotto Filho, Marco André
dc.publisher.departmentDepartamento Acadêmico de Desenho Industrialpt_BR
dc.subject.cnpqDesignpt_BR
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