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dc.creatorRibino, Evelise Aparecida-
dc.date.accessioned2026-04-02T14:21:04Z-
dc.date.available2026-04-02T14:21:04Z-
dc.date.issued2025-11-28-
dc.identifier.citationRIBINO, Evelise Aparecida. Plantando conhecimento: um aplicativo educativo com jogo interativo sobre cuidados com suculentas. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Cornélio Procópio, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/39951-
dc.description.abstractIn recent years, educational applications have emerged as innovative tools for learning, combining technology, interactivity, and accessible instruction. In the context of plant cultivation, especially succulents, there is a noticeable shortage of digital solutions that address care practices in a practical and gamified manner. This Final Course Project proposes the development of an educational application aimed at guiding users in the cultivation of succulents, integrating a quiz-based game as a learning reinforcement resource. The applied methodology involved literature review, requirements definition, screen prototyping, and implementation using the Unity engine with C# scripts. The application includes a succulent encyclopedia, a tips system, and a quiz with visual and sound feedback. The proposal aims to contribute to the popularization of domestic cultivation practices, promoting environmental education through a simple, intuitive, and engaging digital experience.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectAplicativos móveispt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectPlantas suculentaspt_BR
dc.subjectMobile appspt_BR
dc.subjectEducational gamespt_BR
dc.subjectSucculent plantspt_BR
dc.titlePlantando conhecimento: um aplicativo educativo com jogo interativo sobre cuidados com suculentaspt_BR
dc.title.alternativePlanting knowledge: an educational app with an interactive game about succulent carept_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoNos últimos anos, aplicativos educacionais têm se destacado como ferramentas inovadoras para o aprendizado, unindo tecnologia, interatividade e ensino acessível. No contexto do cultivo de plantas, especialmente suculentas, observa-se uma escassez de soluções digitais que abordam de forma prática e gamificada os cuidados necessários para seu desenvolvimento. Este Trabalho de Conclusão de Curso propõe o desenvolvimento de um aplicativo educativo voltado à orientação sobre o cultivo de suculentas, integrando um jogo de perguntas e respostas (quiz) como recurso de reforço do aprendizado. A metodologia aplicada envolveu levantamento bibliográfico, definição de requisitos, prototipagem de telas, implementação utilizando a engine Unity, com scripts em C#. O aplicativo conta com uma enciclopédia de suculentas, sistema de dicas e um quiz com feedback visual e sonoro. A proposta busca contribuir para a popularização de práticas de cultivo doméstico, promovendo a educação ambiental por meio de uma experiência digital simples, intuitiva e atrativa.pt_BR
dc.degree.localCornélio Procópiopt_BR
dc.publisher.localCornelio Procopiopt_BR
dc.contributor.advisor1Nardi , Paulo Augusto-
dc.contributor.referee1Nardi , Paulo Augusto-
dc.contributor.referee2Silva, Adriane Carla Anastácio da-
dc.contributor.referee3Genvigir, Gabriel Canhadas-
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programEngenharia de Softwarept_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::ENGENHARIA DE SOFTWAREpt_BR
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