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dc.creatorLewandowski, Adrielli
dc.date.accessioned2020-11-18T20:24:00Z-
dc.date.available2020-11-18T20:24:00Z-
dc.date.issued2011
dc.identifier.citationLEWANDOWSKI, Adrielli. Aplicativo móvel para controle de calorias ingeridas e gastas por uma pessoa. 2011. 59 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Pato Branco, 2011.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/15554-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.subjectJava (Linguagem de programação de computador)pt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de sistemaspt_BR
dc.subjectJava (Computer program language)pt_BR
dc.subjectDevelopment systempt_BR
dc.titleAplicativo móvel para controle diário de calorias ingeridas e gastas por uma pessoapt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoCom a agitação do dia a dia, as pessoas adaptaram seus hábitos alimentares de uma forma prejudicial a sua saúde e um dos reflexos desta mudança é o aumento de peso. Um controle eficiente de calorias gastas e consumidas ao longo do dia, bem como o conhecimento da taxa metabólica basal e ocupacional, sendo a soma dessas a quantidade de calorias que uma pessoa consome ao longo do dia na realização de suas tarefas diárias, é a contagem de calorias ingeridas e gastas. Hoje existem softwares com esse objetivo, entretanto a maioria são para desktop, o que dificulta sua utilização já que o usuário não tem acesso aos computadores o dia todo. Existem também opções para dispositivos móveis, sendo esta uma grande vantagem, pois o usuário pode lançar o que consumiu ou a atividade realizada em tempo real, entretanto, boa parte destes softwares foram desenvolvidos para rodar na plataforma ios (para iphone). O presente trabalho propõe a análise de um aplicativo para controle de calorias diárias de uma pessoa, bem como o estudo de ferramentas e frameworks para seu desenvolvimento, considerando a plataforma Java ME, sendo desenvolvido o aplicativo proposto. O aplicativo foi testado e atendeu as expectativas. Para o desenvolvimento, foi utilizado o Mobility Pack para o desenvolvimento visual de interface gráfico do aplicativo, o framework Floggy para auxiliar na persistência de dados e o MEChart utilizado na geração de relatórios. Todas as ferramentas se comportaram bem e o resultado foi um aplicativo compatível com aparelhos celulares Java ME.pt_BR
dc.degree.localPato Brancopt_BR
dc.publisher.localPato Brancopt_BR
dc.contributor.advisor1Brito, Robison Cris
dc.subject.cnpqTecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
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