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dc.creatorMendes, João Paulo Ribeiro-
dc.date.accessioned2020-11-12T16:17:52Z-
dc.date.available2020-11-12T16:17:52Z-
dc.date.issued2017-11-10-
dc.identifier.citationMENDES, João Paulo Ribeiro. Arquitetura Pseudowire: uma infraestrutura multiserviço. 2017. 77 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2017.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/9713-
dc.description.abstractThis work aims to study the PWE3 technology, the types of native emulated services, the present PSN models as well as the methodologies under different Drafts and techniques that have improved the model in Backbone transport environments. Thus, the work provides in formation on the evolution of the switching systems so that one can have an insight into the speed with which new technologies have emerged and others become obsolete, as well as a margin about the problematic faced by ISPs and customers regarding the evolution and spending on new infrastructures. The types of emulations and transport that can be used to obtain or maintain the legacy service are mentioned. It discusses the Pseudowire emulation through MPLS, TDM, and L2TPv3 mechanisms and completing is explained about its applicability in several points of a telecommunications network while contributing in the network convergence process.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.subjectTelecomunicações - Sistemas de comutaçãopt_BR
dc.subjectEmuladores (Programas de computador)pt_BR
dc.subjectMPLS (Normas)pt_BR
dc.subjectComutação por pacotes (Transmissão de dados)pt_BR
dc.subjectFrame relay (Transmissão de dados)pt_BR
dc.subjectTelecomunicaçõespt_BR
dc.subjectTelecommunication - Switching systemspt_BR
dc.subjectEmulators (Computer programs)pt_BR
dc.subjectMPLS Standardspt_BR
dc.subjectPacket switching (Data transmission)pt_BR
dc.subjectFrame relay (Data transmission)pt_BR
dc.subjectTelecommunicationpt_BR
dc.titleArquitetura Pseudowire: uma infraestrutura multiserviçopt_BR
dc.title.alternativePseudowire Architecture: a multiservice infrastructurept_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoEste trabalho tem o propósito de estudar a tecnologia PWE3, os tipos de serviços nativos emulados, os modelos de PSNs presentes tal como também as metodologias sob diferentes Drafts (rascunhos) e técnicas que aperfeiçoaram o modelo em ambientes de transporte Backbone. Assim sendo o trabalho traz informações sobre a evolução dos sistemas de comutação para que se tenha uma visão acerca da velocidade com que novas tecnologias surgiram e outras se tornam obsoletas, tal como uma margem acerca da problemática enfrentada pelos ISPs e pelos clientes quanto a evolução e gastos com novas infraestruturas. São mencionados os tipos de emulações e de transporte que se podem utilizar para que se obtenha ou mantenha o serviço legado. Discute-se sobre a emulação Pseudowire através de mecanismos MPLS, TDM, L2TPv3 e completando é explanado sobre sua aplicabilidade em diversos pontos de uma rede de telecomunicações enquanto contribui no processo de convergência das redes.pt_BR
dc.degree.localCuritibapt_BR
dc.publisher.localCuritibapt_BR
dc.contributor.advisor1Mendes, Christian Carlos de Souza-
dc.contributor.advisor-co1Teixeira, Lincoln Herbert-
dc.contributor.referee1Miziara, Alexandre Jorge-
dc.contributor.referee2Teixeira, Lincoln Herbert-
dc.contributor.referee3Mendes, Christian Carlos de Souza-
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programTecnologia em Sistemas de Telecomunicaçõespt_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA::TELECOMUNICACOES::SISTEMAS DE TELECOMUNICACOESpt_BR
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