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Campo DCValorIdioma
dc.creatorSantos, Guilherme Gonçalves
dc.creatorCarvalho, Lucas Almeida de
dc.date.accessioned2020-11-11T12:16:03Z-
dc.date.available2020-11-11T12:16:03Z-
dc.date.issued2013-04-24
dc.identifier.citationSANTOS, Guilherme Gonçalves; CARVALHO, Lucas Almeida de. Desenvolvimento de uma animação de curta duração que aborde o tema zumbi. 2013. 112 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2013.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7751-
dc.description.abstractThis work was made to guide the authors during the development of an animation about zombies. The ultimate goal was to create a brief introduction to the basics of animation for those interested in the subject, so this text presents several concepts that were researched in various literature sources. Some concepts covered are: timing and spacing, exaggeration, squash and stretch, Keys, etc. With the result of all this research, it was possible to achieve an excellent result in the development of the animation. Both the research and the development process of the animated film were documented, given that the initial goal was to produce a material that could orient future interested in producing an animation like this.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.subjectAnimação por computadorpt_BR
dc.subjectCurta-metragempt_BR
dc.subjectImagem tridimensionalpt_BR
dc.subjectZumbispt_BR
dc.subjectTerrorpt_BR
dc.subjectComputer animationpt_BR
dc.subjectShort filmspt_BR
dc.subjectThree-dimensional imagingpt_BR
dc.subjectZombiespt_BR
dc.titleDesenvolvimento de uma animação de curta duração que aborde o tema zumbipt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoEsse trabalho surgiu para nortear os autores durante o desenvolvimento de uma animação original que abordasse o terror dos zumbis. O objetivo final era criar uma breve introdução aos conceitos básicos de animação para os interessados no assunto, logo nesse texto são apresentados vários conceitos que forma pesquisada nas mais diversas fontes bibliográficas. Alguns conceitos abordados são: timing e spacing; exaggeration; squash e stretch; keys; etc. Com o resultado de toda essa pesquisa, foi possível atingir um excelente resultado no desenvolvimento da animação. Tanto a pesquisa quanto o processo de desenvolvimento do filme animado foram documentados, em vista que o objetivo inicial era produzir um material que orientasse futuros interessados em produzir uma animação como essa.pt_BR
dc.degree.localCuritibapt_BR
dc.publisher.localCuritibapt_BR
dc.contributor.advisor1Paz, Liber Eugênio
dc.publisher.departmentDepartamento Acadêmico de Desenho Industrialpt_BR
dc.subject.cnpqDesignpt_BR
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