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Título: Metodologia Ativa Gamificação Ensino e Aprendizagem (MAGEA) na formação continuada de professores
Título(s) alternativo(s): Active Methodology, Gamification, Teaching and Learning (GTM) in the continuing education of teachers
Autor(es): Valeta, Caroline de Almeida
Orientador(es): Silva, Armando Paulo da
Palavras-chave: Aprendizagem ativa
Jogos educativos
Professores - Formação
Educação - Estudo e ensino
Active learning
Educational games
Teachers, Training of
Education - Study and teaching
Data do documento: 14-Ago-2026
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Londrina
Citação: VALETA, Caroline de Almeida. Metodologia Ativa Gamificação Ensino e Aprendizagem (MAGEA) na formação continuada de professores. 2026. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências Humanas, Sociais e da Natureza) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Londrina, 2026.
Resumo: O intuito desta pesquisa é analisar as contribuições da Metodologia Ativa Gamificação Ensino e Aprendizagem (MAGEA) no processo de formação continuada de docentes, com a utilização da plataforma Canva para elaborar o design das atividades pedagógicas gamificadas, sensibilização do Google Forms e do Gemini como possibilidades para potencializar a gamificação. Para essa análise, realizou-se uma oficina de formação mediada pela pesquisadora e com intervenção prática para 30 (trinta) profissionais da educação, matriculados na disciplina Metodologias Contemporâneas de Ensino da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), sob a responsabilidade do Professor Doutor Armando Paulo da Silva, durante o segundo período do ano de 2025. Os resultados evidenciaram os impactos positivos desta metodologia aplicada, entre eles uma significativa mudança de mentalidade entre os envolvidos, por vivenciarem as propostas de forma colaborativa e apropriarem-se dos fundamentos e elementos de construção de uma gamificação, contando com o uso da plataforma Canva com ferramenta para a edição gráfica. Observou-se que a oficina conduziu um trabalho em equipe, mas também proporcionou abertura para reflexões críticas sobre a prática docente e as possibilidades de postura inovadora no dia a dia escolar, munidos de uma segurança por se apropriarem dos conhecimentos teóricos e práticos para aplicar a MAGEA de forma autônoma e consciente em sua prática docente. Por fim, é válido mencionar que essa pesquisa observa que a formação continuada de professores deve ir além da teoria e oferecer ferramentas, conhecimento prático e suporte que reduzam a distância entre novas tecnologias e o que realmente é vivido em sala de aula, para assim promover uma prática mais coerente com os desafios da educação contemporânea.
Abstract: The aim of this research is to analyze the contributions of the Gamification Teaching and Learning Active Methodology (GTM) to the continuing education process of teachers, using the Canva platform to design gamified pedagogical activities, and exploring the possibilities of using Google Forms and Gemini. To this end, a training workshop was conducted, led by the researcher and with practical intervention, for 30 (thirty) education professionals enrolled in the Contemporary Teaching Methodologies course at the Federal Technological University of Paraná (UTFPR), under the responsibility of Professor Armando Paulo da Silva, during the second semester of 2025. The results highlighted the positive impacts of this applied methodology, including a significant change in mindset among those involved, as they experienced the proposals collaboratively and appropriated the fundamentals and elements of gamification construction, using the Canva platform as a graphic editing tool. It was observed that the workshop fostered teamwork, but also provided an opportunity for critical reflection on teaching practice and the possibilities of innovative approaches in daily school life. Participants gained confidence by acquiring theoretical and practical knowledge to apply MAGEA autonomously and consciously in their teaching practice. Finally, it is worth mentioning that this research observes that continuing teacher education should go beyond theory and offer tools, practical knowledge, and support that reduce the gap between new technologies and what is actually experienced in the classroom, thus promoting a practice more consistent with the challenges of contemporary education.
Descrição: Acompanha produtos educacionais "Oficina de formação continuada para professores sobre a Metodologia Ativa Gamificação, Ensino e Aprendizagem (MAGEA)" e "Atividade gamificada na plataforma Canva sobre a história do Brasil império"
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/41177
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