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Campo DCValorIdioma
dc.creatorSilva, Lucas Carvalho-
dc.date.accessioned2026-03-26T20:26:34Z-
dc.date.available2026-03-26T20:26:34Z-
dc.date.issued2025-06-26-
dc.identifier.citationSILVA, Lucas Carvalho. Desenvolvimento de aplicação para o Projeto Ludico. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Cornélio Procópio, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/39885-
dc.description.abstractThe LUDICO extension program at UTFPR - Cornélio Procópio campus consists of three pro- jects: RPG as a tool for learning and leisure, Escape Room for entertainment and skill deve- lopment, and board games as an educational resource. During its events, the program collects data used for academic research and article production. However, the current software used for data management was developed in 2016, serves only one of the three projects, and presents usability and performance limitations. This project carried the development of a new web appli- cation capable of supporting all three initiatives, with a focus on scalability, usability, and future expansion. The system was built using agile methodologies and developed with React, Node.js, and MongoDB, incorporating continuous feedback from professors and volunteers throughout the process.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rightsAttribution 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subjectAplicações Webpt_BR
dc.subjectExtensão universitáriapt_BR
dc.subjectDesenvolvimento ágil de softwarept_BR
dc.subjectWeb applicationspt_BR
dc.subjectUniversity extensionpt_BR
dc.subjectAgile software developmentpt_BR
dc.titleDesenvolvimento de aplicação para o Projeto Ludicopt_BR
dc.title.alternativeDevelopment of an application for the Ludico Projectpt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoO programa de extensão LUDICO da UTFPR - campus Cornélio Procópio é composto por três projetos: RPG como forma de lazer e aprendizado, Escape Room para entretenimento e desenvolvimento de habilidades, e uso de jogos de tabuleiro como ferramenta de ensino. Durante os eventos promovidos, esses projetos coletam dados importantes para a validação de hipóteses e produção de artigos acadêmicos. No entanto, a ferramenta utilizada para esse fim foi desenvolvida em 2016, atende apenas a um dos projetos e apresenta baixa usabilidade e limitações técnicas. Diante disso, este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de uma nova aplicação web que contemplasse os três projetos de forma integrada, com foco em escalabilidade, boa experiência de uso e possibilidade de expansão. O sistema foi desenvolvido com base em metodologias ágeis e construído com React, Node.js e MongoDB, contando com validação contínua por meio do feedback de professores e voluntários.pt_BR
dc.degree.localCornélio Procópiopt_BR
dc.publisher.localCornelio Procopiopt_BR
dc.contributor.advisor1Amador, Cassio Henrique dos Santos-
dc.contributor.referee1Takano, Mauricio Iwama-
dc.contributor.referee2Haddad, Flávia Belintani Blum-
dc.contributor.referee3Marquesone, Rosangela De Fátima Pereira-
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programEngenharia de Softwarept_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::ENGENHARIA DE SOFTWAREpt_BR
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