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http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/39884Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Bregagnoli, Igor | - |
| dc.date.accessioned | 2026-03-26T20:25:51Z | - |
| dc.date.available | 2026-03-26T20:25:51Z | - |
| dc.date.issued | 2025-06-26 | - |
| dc.identifier.citation | BREGAGNOLI, Igor. Gamificação no ensino: desenvolvimento de um aplicativo de quiz para estudo de vestibulares. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Cornélio Procópio, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/39884 | - |
| dc.description.abstract | The work carried out refers to the development of a mobile application, aimed at preparing for entrance exams through quizzes. It was developed with the aim making use of gamification principles, such as scores and rankings, so that students feel encouraged to study for the entrance exam anywhere, in a practical and fun way. | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
| dc.subject | Aplicativos móveis | pt_BR |
| dc.subject | Universidades e faculdades - Vestibular | pt_BR |
| dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
| dc.subject | Mobile apps | pt_BR |
| dc.subject | Universities and colleges - Entrance examinations | pt_BR |
| dc.subject | Educational games | pt_BR |
| dc.title | Gamificação no ensino: desenvolvimento de um aplicativo de quiz para estudo de vestibulares | pt_BR |
| dc.title.alternative | Gamification in education: development of a quiz application for studying entrance exams | pt_BR |
| dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
| dc.description.resumo | O trabalho realizado é referente ao desenvolvimento de um aplicativo móvel, voltado para a preparação de vestibulares por meio de quizzes. Ele foi desenvolvido com o objetivo de fazer uso dos princípios da gamificação, como pontuações e rankings para que os estudantes se sintam encorajados a estudarem para o vestibular em qualquer lugar, de forma prática e lúdica. | pt_BR |
| dc.degree.local | Cornélio Procópio | pt_BR |
| dc.publisher.local | Cornelio Procopio | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Haddad, Flávia Belintani Blum | - |
| dc.contributor.referee1 | Haddad, Flávia Belintani Blum | - |
| dc.contributor.referee2 | Genvigir, Gabriel Canhadas | - |
| dc.contributor.referee3 | Silva, Adriane Carla Anastácio da | - |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.program | Engenharia de Software | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UTFPR | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::ENGENHARIA DE SOFTWARE | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | CP - Engenharia de Software | |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| aplicativoquizvestibular.pdf | 974,39 kB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
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