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Título: Desenvolvimento de ambiente para teste e treinamento de agentes inteligentes por aprendizado por reforço
Título(s) alternativo(s): Development of environment for testing and training intelligent agents through reinforcement learning
Autor(es): Schmoeller, Iuri
Orientador(es): Jeronymo, Daniel Cavalcanti
Palavras-chave: Inteligência artificial
Engenharia de software
Markov, Processos de
Artificial intelligence
Software engineering
Markov processes
Data do documento: 19-Fev-2025
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Toledo
Citação: SCHMOELLER, Iuri. Desenvolvimento de ambiente para teste e treinamento de agentes inteligentes por aprendizado por reforço. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia da Computação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Toledo, 2025.
Resumo: Este trabalho propõe o desenvolvimento de um ambiente de software dedicado ao teste e treinamento de agentes inteligentes que utilizam algoritmos de aprendizado por reforço. Inspirado nas bibliotecas Gym e Gymnasium, mantidas pela OpenAI, o projeto visa criar uma ferramenta alternativa e intuitiva para desenvolvedores e estudantes explorarem e implementarem algoritmos de aprendizado por reforço. O foco principal recai sobre o aprendizado por reforço, no qual o agente interage com o ambiente por meio de ações e recompensas, ajustando seu comportamento para maximizar a eficiência ao longo do tempo. O ambiente proposto busca oferecer uma plataforma flexível e de fácil utilização, permitindo a experimentação com diferentes algoritmos e a avaliação de seu desempenho em tarefas simuladas. O trabalho também inclui a implementação de um protótipo funcional, testado com algoritmo Rede-Q Profunda (Deep Q-Network - DQN), visando validar a eficácia do ambiente desenvolvido. A ferramenta desenvolvida aprensenta-se como um avanço do conhecimento na área ao facilitar o aprendizado e a pesquisa em inteligência artificial, especialmente no contexto do aprendizado por reforço.
Abstract: This work proposes the development of a software environment dedicated to testing and training intelligent agents that utilize reinforcement learning algorithms. Inspired by the Gym and Gymnasium libraries maintained by OpenAI, the project aims to create an alternative and intuitive tool for developers and students to explore and implement reinforcement learning algorithms. The main focus is on reinforcement learning, where the agent interacts with the environment through actions and rewards, adjusting its behavior to maximize efficiency over time. The proposed environment seeks to offer a flexible and user-friendly platform, enabling experimentation with different algorithms and the evaluation of their performance in simulated tasks. The work also includes the implementation of a functional prototype, tested with the Deep Q-Network (DQN) algorithm, aiming to validate the effectiveness of the developed environment. The developed tool represents an advancement in knowledge in the field by facilitating learning and research in artificial intelligence, particularly in the context of reinforcement learning.
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/39191
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