Use este identificador para citar ou linkar para este item:
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38968Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Vansan, João Pedro | - |
| dc.date.accessioned | 2025-11-27T16:19:37Z | - |
| dc.date.available | 2025-11-27T16:19:37Z | - |
| dc.date.issued | 2025-02-03 | - |
| dc.identifier.citation | VANSAN, João Pedro. Jogo educacional “Beltrão Begin’s”: abordagem interativa para o ensino de história do sudoeste do Paraná (1943-1957). 2025. Trabalho de conclusão de curso (Licenciatura em Informática) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Francisco Beltrão, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38968 | - |
| dc.description.abstract | This research aims to develop an educational game about the activities of the General Osório Agricultural Colony (CANGO) in the southwest region of Paraná, a stage for significant agrarian conflicts that culminated in the 1957 Revolt and the creation of the Executive Group for the Lands of Southwest Paraná (GETSOP). Titled "BELTRÃO BEGIN’S," the game is designed on the RPG Maker platform, combining interactive narrative and historical facts to explore significant moments in the region's development. The game is divided into four main phases, depicting the arrival of settlers in the 1940s, the Posseiros Revolt, and the land regularization promoted by GETSOP, up to the present day, when the player reflects on the historical legacy through monuments and memories. By taking on the perspective of a settler who experiences these events, the player is immersed in challenges and decisions that reinforce the understanding of regional history and its relevance. The proposal aims not only to convey historical knowledge but also to stimulate interest in the preservation of local memory and critical reflection. This article addresses the game development process, its theoretical foundation, and the expected contributions to the teaching of regional history. | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.subject | História local | pt_BR |
| dc.subject | Colônias agrícolas | pt_BR |
| dc.subject | Software educacional | pt_BR |
| dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
| dc.subject | RPG (Linguagem de programação de computador) | pt_BR |
| dc.subject | Local history | pt_BR |
| dc.subject | Agricultural colonies | pt_BR |
| dc.subject | Educational games | pt_BR |
| dc.subject | RPG (Computer program language) | pt_BR |
| dc.title | Jogo educacional “Beltrão Begin’s”: abordagem interativa para o ensino de história do sudoeste do Paraná (1943-1957) | pt_BR |
| dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
| dc.description.resumo | Esta pesquisa tem como objetivo desenvolver um jogo educacional sobre a atuação da Colônia Agrícola General Osório (CANGO) na região sudoeste do Paraná, palco de importantes conflitos agrários que culminaram na Revolta de 1957 e na criação do Grupo Executivo para as Terras do Sudoeste do Paraná (GETSOP). Intitulado "BELTRÃO BEGIN’S", o jogo é projetado na plataforma RPG Maker, combinando narrativa interativa e fatos históricos para explorar momentos marcantes do desenvolvimento da região. O jogo é dividido em quatro fases principais, retratando desde a chegada dos colonos nos anos 1940, passando pela Revolta dos Posseiros e a regularização fundiária promovida pelo GETSOP, até os dias atuais, quando o jogador reflete sobre o legado histórico através de monumentos e memórias. Ao assumir a perspectiva de um colono que vivencia esses eventos, o jogador é imerso em desafios e decisões que reforçam a compreensão da história regional e sua relevância. A proposta visa não apenas transmitir conhecimento histórico, mas também estimular o interesse pela preservação da memória local e pela reflexão crítica. Este artigo aborda o processo de desenvolvimento do jogo, sua fundamentação teórica e as contribuições esperadas para o ensino de história regional. | pt_BR |
| dc.degree.local | Francisco Beltrão | pt_BR |
| dc.publisher.local | Francisco Beltrao | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Kummer, Rodrigo | - |
| dc.contributor.advisor-co1 | Machado, Jose Lucio da Silva | - |
| dc.contributor.referee1 | Kummer, Rodrigo | - |
| dc.contributor.referee2 | Varela, Paulo Júnior | - |
| dc.contributor.referee3 | Oliveira, Wellton Costa de | - |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Informática | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UTFPR | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE INFORMACAO | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | FB - Licenciatura em Informática | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| jogobeltraobegins_resumo.pdf | 82,89 kB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.

