Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38954
Registro completo de metadados
Campo DCValorIdioma
dc.creatorVieira, Maria Nicoli Amaral-
dc.date.accessioned2025-11-25T14:34:11Z-
dc.date.available2025-11-25T14:34:11Z-
dc.date.issued2024-12-20-
dc.identifier.citationVIEIRA, Maria Nicoli Amaral. Metodologia para criação de quizzes interativos para gamificação em sala de aula com tecnologias acessíveis. 2025. Trabalho de conclusão de curso (Licenciatura em Informática) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Francisco Beltrão, 2024.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38954-
dc.description.abstractThe present work aims to demonstrate that it is possible to develop a methodology for applying game elements in the classroom through accessible platforms. Promoting the use of gamification in education to increase student engagement through interactive and dynamic activities. The methodology included a literature review through exploratory research to create a functional model and an application manual.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.subjectGamificaçãopt_BR
dc.subjectEnsino - Metodologiapt_BR
dc.subjectAprendizagempt_BR
dc.subjectTecnologia educacionalpt_BR
dc.subjectGamificationpt_BR
dc.subjectTeaching - Methodologypt_BR
dc.subjectLearningpt_BR
dc.subjectEducational technologypt_BR
dc.titleMetodologia para criação de quizzes interativos para gamificação em sala de aula com tecnologias acessíveispt_BR
dc.title.alternativeMethodology for creating interactive quizzes for gamification in the classroom with accessible technologiespt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoO presente trabalho tem como objetivo demonstrar que é possível desenvolver uma metodologia de aplicação de elementos de jogos em sala de aula através de plataformas acessíveis. Propagando o uso da gamificação na educação para aumentar o engajamento dos alunos por meio de atividades interativas e dinâmicas. A metodologia incluiu revisão bibliográfica através da pesquisa exploratória para criar um modelo funcional e um manual de aplicação.pt_BR
dc.degree.localFrancisco Beltrãopt_BR
dc.publisher.localFrancisco Beltraopt_BR
dc.contributor.advisor1Oliveira, Wellton Costa de-
dc.contributor.referee1Varela, Paulo Júnior-
dc.contributor.referee2Lopes, Suelen Machado-
dc.contributor.referee3Oliveira, Wellton Costa de-
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programLicenciatura em Informáticapt_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE INFORMACAOpt_BR
Aparece nas coleções:FB - Licenciatura em Informática

Arquivos associados a este item:
Arquivo Descrição TamanhoFormato 
metodologiaquizzes_resumo.pdf85,77 kBAdobe PDFThumbnail
Visualizar/Abrir


Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.