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Título: Nas entrelinhas da computação: Neuromancer como um conto cautelar
Título(s) alternativo(s): Inbetween the lines of computing: Neuromancer as a cautionary tale
Autor(es): Marcelino Junior, Eduardo
Cordeiro, Julia Zimmermann
Orientador(es): Oliveira, Leander Cordeiro de
Palavras-chave: Interação humano-máquina
Ficção científica - Crítica e interpretação
Tecnologia na literatura
Tecnologia - Aspectos sociais
Gibson, William, 1948-. Neuromancer
Human-computer interation
Science fiction - Criticism and interpretation
Technology in literature
Technology - Social aspects
Data do documento: 17-Fev-2025
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Curitiba
Citação: MARCELINO JUNIOR, Eduardo; CORDEIRO, Julia Zimmermann. Nas entrelinhas da computação: Neuromancer como um conto cautelar. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2025.
Resumo: Este Trabalho de Conclusão de Curso realiza uma análise crítica dos elementos presentes no livro Neuromancer, escrito pelo escritor norte-americano William Gibson e publicado em 1984, como seus personagens, localidades, cenários, tipos de tecnologias retratadas, etc, à luz dos estudos da Terceira Onda de Interação Humano-Computador e de Ciência (IHC), Tecnologia e Sociedade (CTS). Utilizando a ferramenta da análise de conteúdo para promover uma pesquisa qualitativa, busca-se identificar o potencial destes elementos em servir como metáforas para artefatos e conceitos do mundo real ligados à Computação. Conclui-se que, apesar de Neuromancer não ser admitidamente um conto cautelar, diversos acontecimentos retratados na obra são verossímeis. É importante para as pessoas, sobretudo aquelas que estão inseridos no contexto de estudo, aplicação e produção da Computação, refletirem sobre os rumos que o desenvolvimento tecnológico toma e a relação das tecnologias digitais para com o indivíduo e para com a sociedade, desde o design de um novo artefato até a manutenção após a implantação do mesmo.
Abstract: This thesis performs a critical analysis of the elements present in the book Neuromancer, written by north-american author William Gibson and published in 1984, with its characters, locations, sceneries, types of portrayed technologies, etc, in light of studies of the Third Wave of Human-Computer Interaction (HCI) and of Science, Technology and Society (STS). Using content analysis as a tool to promote a qualitative research, it aims to identify the elements that can potentially serve as metaphores for artifacts and concepts of the real world linked to Computer Science. It is concluded that, despite Neuromancer not being admittedly a cautionary tale, many of the portrayed events are plausible. It is important to people, mostly the ones thar are inserted in the context of study, application and production of Computer Science, to reflect about the course that technological development takes and the relation of digital technologies with individuals and with society, from the design of a new artefact till the upkeep after its deployment.
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38899
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