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dc.creatorBernert, Vinícius Debur-
dc.date.accessioned2025-10-07T18:08:28Z-
dc.date.available2025-10-07T18:08:28Z-
dc.date.issued2023-01-01-
dc.identifier.citationBERNERT, Vinícius Debur. Alternativa competitiva e economicamente acessível para as USB light guns do mercado. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Computação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38587-
dc.description.abstractFamous in the 80s and 90s, shooting games for arcade platforms were a great success and won a legion of fans. Today these games can be played on personal computers with the help of emulators and USB Light Guns. Initially these Light Guns worked with photodiode and due to the evolution of monitors for LCD and plasma screens, the Light Guns also evolved to remain compatible, using technologies such as infrared and image processing. As the Light Guns available in the market are expensive and need to be imported, this work develops an alternative of lower cost and similar performance compared to infrared Light Guns. The work also studies and proposes the construction of a Light Guns that uses computer vision, a more updated technology.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/pt_BR
dc.subjectJogos para computadorpt_BR
dc.subjectComputadores - Equipamento e acessóriospt_BR
dc.subjectDetectores infravermelhospt_BR
dc.subjectUSB (barramento de computador)pt_BR
dc.subjectEmuladores (Programas de computador)pt_BR
dc.subjectComputer gamespt_BR
dc.subjectComputers - Equipment and suppliespt_BR
dc.subjectInfrared detectorspt_BR
dc.subjectUSB (Computer bus)pt_BR
dc.subjectEmulators (Computer programs)pt_BR
dc.titleAlternativa competitiva e economicamente acessível para as USB Light Guns do mercadopt_BR
dc.title.alternativeCompetitive and affordable alternative to the market’s USB Light Gunspt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoFamosos nos anos 80 e 90, os jogos de tiro para plataformas arcade fizeram grande sucesso e conquistaram uma legião de fãs. Atualmente esses jogos podem ser executados em computadores pessoais com auxílio de emuladores e pistolas USB. Inicialmente estas pistolas funcionavam com fotodiodo e devido a evolução dos monitores para telas de LCD e plasma, as pistolas também progrediram para manterem-se compatíveis, sendo utilizadas tecnologias como infravermelho e processamento de imagens. Como as pistolas disponíveis no mercado possuem custo elevado e necessitam ser importadas, este trabalho desenvolve uma alternativa de menor custo e desempenho similar comparado as pistolas de infravermelho. O trabalho também estuda e propõe a construção de uma pistola que utilize visão computacional, tecnologia mais atualizada.pt_BR
dc.degree.localCuritibapt_BR
dc.publisher.localCuritibapt_BR
dc.contributor.advisor1Barreto, Rafael Carvalho-
dc.contributor.advisor-co1Peron, Guilherme de Santi-
dc.contributor.referee1Barreto, Rafael Carvalho-
dc.contributor.referee2Peron, Guilherme de Santi-
dc.contributor.referee3Vieira, Juliano Mourão-
dc.contributor.referee4Manica, Ricardo-
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programEngenharia de Computaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
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