Use este identificador para citar ou linkar para este item:
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38506Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Vergutz, Matheus Henrique | - |
| dc.date.accessioned | 2025-10-01T16:14:14Z | - |
| dc.date.available | 2025-10-01T16:14:14Z | - |
| dc.date.issued | 2024-09-03 | - |
| dc.identifier.citation | VERGUTZ, Matheus Henrique. Gamificação:uma sequência didática potencialmente significativa para o ensino de relatividade no ensino médio. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Física) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2024. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/38506 | - |
| dc.description.abstract | Relativity was a significant milestone in 20th-century physics and is usually left aside during secondary education, particularly in public schools. This work aims to develop didactic material for the high school level. An analysis of academic production was conducted regarding the use of gamification in physics, in search of a method to apply it to the topic in question. An analysis of all materials intended for Physics in the 2018 National Textbook Program was conducted to highlight the themes most present in these productions, focusing on the Theory of Relativity contents. Following the structure of a Potentially Significant Teaching Unit and applying elements of structural gamification, a didactic sequence was developed focused on introducing the Theory of Relativity, its postulates, and the main implications brought by it in order to meet the pre-established concepts in the student’s cognitive structure. | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | pt_BR |
| dc.subject | Aprendizagem significativa | pt_BR |
| dc.subject | Física - Estudo e ensino | pt_BR |
| dc.subject | Gamificação | pt_BR |
| dc.subject | Relatividade (Física) | pt_BR |
| dc.subject | Meaningful learning | pt_BR |
| dc.subject | Meaningful learning | pt_BR |
| dc.subject | Physics - Study and teaching | pt_BR |
| dc.subject | Gamification | pt_BR |
| dc.subject | Relativity (Physics) | pt_BR |
| dc.title | Gamificação: uma sequência didática potencialmente significativa para o ensino de relatividade no ensino médio | pt_BR |
| dc.title.alternative | Gamification: a potentially significant didactic sequence for teaching relativity in high school | pt_BR |
| dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
| dc.description.resumo | A Relatividade foi um grande marco da física do século XX e, muitas vezes, é deixada de lado durante a formação a nível médio nas escolas públicas. Buscando desenvolver um material que pudesse ser utilizado no ensino médio, foi feita a análise da produção acadêmica a respeito do uso de gamificação na física, em busca de um método para aplicá-la no tema em questão. Para destacar a importância dos conteúdos da Teoria da Relatividade nessa fase escolar, foi feita a análise de todos os materiais destinados à Física no Programa Nacional do Livro Didático de 2018 de forma a evidenciar a importância e os temas mais presentes nessas produções. Seguindo a estrutura de uma Unidade de Ensino Potencialmente Significativa e aplicando elementos de gamificação estrutural, foi desenvolvida uma sequência didática focada em introduzir a Teoria da Relatividade, seus postulados e as principais implicações trazidas por ela de forma a ir ao encontro dos conceitos pré-estabelecidos na estrutura cognitiva do estudante. | pt_BR |
| dc.degree.local | Curitiba | pt_BR |
| dc.publisher.local | Curitiba | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Bezerra Junior, Arandi Ginane | - |
| dc.contributor.advisor-co1 | Conceição, Sam Adam Hoffmann | - |
| dc.contributor.referee1 | Bezerra Junior, Arandi Ginane | - |
| dc.contributor.referee2 | Martins, Alisson Antônio | - |
| dc.contributor.referee3 | Leite, Álvaro Emílio | - |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Física | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UTFPR | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICA::FISICA GERAL::RELATIVIDADE E GRAVITACAO | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | CT - Licenciatura em Física | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| gamificacaorelatividade.pdf | 1,21 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
Este item está licenciada sob uma Licença Creative Commons

