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dc.creatorTakayama, Davi Gil Brito Vaz-
dc.date.accessioned2025-03-21T21:29:42Z-
dc.date.available2025-03-21T21:29:42Z-
dc.date.issued2024-06-19-
dc.identifier.citationTAKAYAMA, Davi Gil Brito Vaz. Desenvolvimento de uma aplicação gamificada para educação musical. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Dois Vizinhos, 2024.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/36183-
dc.description.abstractMusic education offers various cognitive benefits, especially for children who dedicate themselves to studying the subject. However, the learning process presents significant challenges, with reading sheet music being one of the main obstacles leading to a high dropout rate. Considering this situation and the scarcity of tools that teach in a playful manner, this study discusses the development of a resource that assists in the initial learning of sheet music reading. The method employs gamification techniques to capture users’ interest and enhance learning effectiveness. The report outlines the theoretical foundations of music education and gamification, as well as describing how these concepts were applied in the software development. The document also includes details about project features, prototyping, architecture, flowcharts, and test scenarios, all carefully planned to ensure the quality of the final product.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/pt_BR
dc.subjectSoftware - Desenvolvimentopt_BR
dc.subjectMúsica - Instrução e estudopt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectComputer software - Developmentpt_BR
dc.subjectMusic - Instruction and studypt_BR
dc.subjectEducational gamespt_BR
dc.titleDesenvolvimento de uma aplicação gamificada para educação musicalpt_BR
dc.title.alternativeDevelopment of a gamified application for musical educationpt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoA educação musical oferece diversos benefícios cognitivos, especialmente para crianças que se dedicam ao estudo da matéria. Contudo, o processo de aprendizagem desta apresenta desafios significativos, sendo a leitura de partituras um dos principais obstáculos que levam a uma elevada taxa de desistência. Considerando essa situação e a escassez de ferramentas que ensinam de maneira lúdica, este estudo discorre sobre o desenvolvimento de um programa que auxilia no aprendizado inicial da leitura de partituras. O método emprega técnicas de gamificação para capturar o interesse dos usuários e aprimorar a eficácia do aprendizado. O relatório explora os fundamentos teóricos da educação musical e da gamificação, além de descrever a aplicação destes conceitos na elaboração do software. O documento também inclui detalhes sobre as funcionalidades do projeto, a prototipagem, a arquitetura, os fluxos e os cenários de teste, todos planejados para garantir a qualidade do produto final.pt_BR
dc.degree.localDois Vizinhospt_BR
dc.publisher.localDois Vizinhospt_BR
dc.contributor.advisor1Brittes, Marisangela Pacheco-
dc.contributor.advisor-co1Borges, Simone de Sousa-
dc.contributor.referee1Beal, Franciele-
dc.contributor.referee2Pegorini, Jéssica Iara-
dc.contributor.referee3Brittes, Marisangela Pacheco-
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programEngenharia de Softwarept_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::ENGENHARIA DE SOFTWAREpt_BR
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