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Título: Livro interativo infantil impresso sobre folclore brasileiro
Título(s) alternativo(s): Interactive printed book for children about brazilian folklore
Autor(es): Silva, Raquel Patelli de Carvalho
Orientador(es): Kretzschmar, Leonardo Adolfo Sandim
Palavras-chave: Folclore
Editoração
Livros
Livros ilustrados
Grades (Projeto tipográfico)
Folklore
Editing
Books
Illustrated books
Grids (Tipographic design)
Data do documento: 24-Set-2020
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Curitiba
Citação: SILVA, Raquel Patelli de Carvalho. Livro interativo infantil impresso sobre folclore brasileiro. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Design Gráfico) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2020.
Resumo: Esse trabalho exibe o desenvolvimento de um livro pop-up sobre o Boitatá, primeiro volume de uma série de cinco livros impressos interativos sobre lendas do folclore brasileiro para crianças de 6 a 8 anos. Levando em consideração que o folclore é uma herança do passado que através dessas lendas transmite sua sabedoria, seu incentivo é imprescindível. Para isso, um livro é capaz de apresentar e registrar essas lendas passadas por gerações. O desenvolvimento do projeto é voltado para o público infantil no qual, tanto as ilustrações, quanto as lendas e a tipografia serão focadas nele. Neste trabalho você encontrará conceitos de folclore, livro interativo e a importância da leitura na infância. Aliado a isso, está a metodologia do projeto e uma pesquisa sobre o público-alvo para sua identificação. Por fim, serão apresentados os processos da criação gráfica, desde as ilustrações às cenas interativas, como o estudo de pop-ups adequados para as páginas, o desenvolvimento da capa, do nome, características da produção gráfica para criação do protótipo, a impressão e a encadernação.
Abstract: This work shows the development of a pop-up book about Boitatá, the first volume of a series of five interactive printed books on Brazilian folklore legends for children aged 6 to 8 years. Taking into account that folklore is a legacy of the past that through these legends transmits its wisdom, its encouragement is essential. For this, a book is able to present and record these legends passed down through generations. The development of the project is aimed at children, in which both illustrations, legends and typography will be focused on it. In this work you will find concepts of folklore, interactive books and the importance of reading in childhood. In addition to this, there is the project’s methodology and research on the target audience for its identification. Finally, the graphic creation processes will be presented, from illustrations to interactive scenes, such as the study of suitable popups for the pages, the development of the cover, the name, characteristics of the graphic production for the creation of the prototype, the printing and the binding.
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/26684
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