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dc.creatorFerrarini, Vinicius
dc.date.accessioned2020-11-25T20:26:37Z-
dc.date.available2020-11-25T20:26:37Z-
dc.date.issued2017-11-10
dc.identifier.citationFERRARINI, Vinicius. E-commerce de produtos de informática e jogos. 2017. 61 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Pato Branco, 2017.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/23149-
dc.description.abstractThe electronic commerce is an area that has expanded and gained visibility when it involves services as buying and selling of goods. This process occurs due to the possibility of companies publicize and sell their products reaching a wider range of customers. Thus, the objective of this work was the development of an e-commerce to sell hardware, peripherals and software games. The system has an administrative area that allows the management of the products catalog and the virtual store area that is viewed and used by final consumers to buy products and make a payment. The development of this system allowed the integration of various technologies. Among these technologies the Angular framework was used to develop the front-end, the Java language and the Spring framework were used to build the back-end. As a result we obtained a system of easy maintenance with the combination of these technologies. In addition, it was used the concept of micro services deployed with the Spring framework to receive the requests with REST from the administrative system developed with the technology Angular.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.subjectComércio eletrônicopt_BR
dc.subjectAngularJS (Estrutura de software)pt_BR
dc.subjectSistemas de computaçãopt_BR
dc.subjectElectronic commercept_BR
dc.subjectAngularJS (Software framework)pt_BR
dc.subjectComputer systemspt_BR
dc.titleE-commerce de produtos de informática e jogospt_BR
dc.title.alternativeE-commerce to sell computer products and gamespt_BR
dc.typespecializationThesispt_BR
dc.description.resumoO comércio eletrônico é uma área que se expandiu e ganhou visibilidade no comércio que envolvendo serviços como compra e venda de mercadorias. Isso ocorre pela possibilidade de as empresas divulgarem e comercializarem seus produtos de forma mais abrangente, atingindo uma gama maior de clientes, pois as transações comerciais são realizadas por meio da Internet. Assim, o objetivo desse trabalho foi o desenvolvimento de um e-commerce de produtos de hardware, periféricos e software de jogos. O sistema possui a parte administrativa que permite a gestão desses produtos por meio do gerenciamento e da manutenção dos produtos e a parte da loja virtual que é visualizada e utilizada pelo consumidor final para comprar os produtos e realizar pagamentos. O desenvolvimento desse sistema permitiu a integração de diversas tecnologias. Dentre essas tecnologias destacam-se o framework Angular para trabalhar com o front-end, a linguagem Java e o framework Spring para a implementação back-end. Como resultado obteve-se um sistema de fácil manutenção com a combinação dessas tecnologias. Além disso, foi utilizado o conceito de microsserviços implementados com o framework Spring para receber as requisições via REST do sistema administrativo desenvolvido com a tecnologia Angular e para a estrutura da loja virtual e foram controllers das interfaces HTML.pt_BR
dc.degree.localPato Brancopt_BR
dc.publisher.localPato Brancopt_BR
dc.contributor.advisor1Beulke, Andreia Scariot
dc.contributor.referee1Beulke, Andreia Scariot
dc.contributor.referee2Borsoi, Beatriz Terezinha
dc.contributor.referee3Pegorini, Vinicius
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentDepartamento Acadêmico de Informáticapt_BR
dc.publisher.programTecnologia Javapt_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO::SOFTWARE BASICOpt_BR
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