Use este identificador para citar ou linkar para este item:
http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/1980
Título: | Introdução aos ambientes de programação NXT-G e leJOS para o Lego Mindstorms |
Autor(es): | Brito, Robison Cris Galon, Handrey Emanuel |
Palavras-chave: | Robótica LEGO (Brinquedo) - Inovações tecnológicas Dispositivos de lógica programável Programação lógica (Computação) Inovações educacionais Tecnologia educacional Java (Linguagem de programação de computador) Robotics LEGO toys - Technological innovations Programmable logic devices Logic programming Educational innovations Educational technology Java (Computer program language) |
Data do documento: | 2016 |
Editor: | UTFPR Editora |
Câmpus: | Pato Branco |
Citação: | BRITO, Robison Cris; GALON, Handrey Emanuel. Introdução aos ambientes de programação NXT-G e leJOS para o Lego Mindstorms. Curitiba: UTFPR Editora, 2016. 201 p. |
Resumo: | LEGO Mindstorms é uma linha do brinquedo LEGO lançada comercialmente em 1998, voltada para a educação tecnológica. Este ambiente é resultado da parceria entre o Media Laboratory do Massachusetts Institute of Technology (MIT) e o LEGO Group. É constituído por um conjunto de peças da linha LEGO Technic (motores, eixos, engrenagens, polias e correntes), acrescido de sensores de toque, de intensidade luminosa, de distância, de som, entre outros. Todos os sensores são controlados por um módulo programável. O LEGO Mindstorms possui um ambiente de desenvolvimento nativo, chamado de NXT-G, que é todo baseado no modo arrastar e soltar, fazendo com que algumas dificuldades antes encontradas como a complexidade para desenvolvimento de softwares sejam facilitadas, sendo este um ambiente comumente utilizado para o ensino de robótica e linguagem de programação para crianças, jovens e adultos. Este conjunto é utilizado com função didática em instituições de ensino tecnológico, abordando a teoria e a prática de conteúdos direcionados para a introdução à robótica, permitindo o desenvolvimento de projetos de pequeno e médio porte, estimulando a criatividade e a solução de problemas do cotidiano por parte dos alunos. |
Abstract: | LEGO Mindstorms is a line of toy LEGO commercially launched in 1998, focused on technology education. This environment is a partnership between the Media Laboratory at Massachusetts Institute of Technology (MIT) and LEGO Group. It consists of a set of LEGO Technic line parts (motors, shafts, gears, pulleys and chains) plus touch sensors, light intensity, distance, sound, among others. All sensors are controlled by a programmable module. The LEGO Mindstorms has a native development environment, called NXT-G, which is all based on the way drag-and-drop, by allowing that some difficulties before found, like the complexity for software development were facilitated, which is a commonly used environment for the robot teaching and programming language for children, youth and adults. This set is used with didactic function in technological education institutions addressing the theory and practice of targeted content to the introduction to robotics, allowing the development of small and medium-sized projects, stimulating creativity and everyday problem solving by the students. |
URI: | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/1980 |
ISBN: | 9788570141699 |
Aparece nas coleções: | Ciências Exatas e da Terra |
Arquivos associados a este item:
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
---|---|---|---|---|
legomindstorms_iniciais.pdf | 3,92 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir | |
legomindstorms.pdf | 9,57 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Este item está licenciada sob uma Licença Creative Commons