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Título: Protótipo de aplicativo para gestão de eventos acadêmicos/científicos
Autor(es): Carvalho, Max Luiz de
Orientador(es): Linhares, Robson Ribeiro
Palavras-chave: Aplicativos móveis
Telefone celular
Projeto de sistema centrado no usuário
Redes sociais
UML (Computação)
Mobile apps
Cell phones
User-centered system design
Social networks
UML (Computer science)
Data do documento: 22-Nov-2017
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Curitiba
Citação: CARVALHO, Max Luiz de. Protótipo de aplicativo para gestão de eventos acadêmicos/científicos. 2017. 70 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Desenvolvimento para Dispositivos Móveis) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2017.
Resumo: A rotina do dia-a-dia tem sofrido alterações por conta do notório crescimento do uso de dispositivos móveis e da influência do grande número de aplicações que prometem simplificar as tarefas cotidianas. A rotina diária inclui um smartphone como companheiro inseparável e os benefícios dessa relação dependem do desenvolvimento de aplicações úteis na rotina de seus usuários. Na organização de eventos ou congressos acadêmicos, a estratégia de divulgação pode ser o fator essencial de sucesso de forma a manter ou elevar seu conceito junto ao público-alvo. Neste contexto, este trabalho apresenta a especificação e desenvolvimento de um protótipo de aplicativo móvel multiplataforma (sistemas Android e IOS), utilizando o framework Cordova, para o gerenciamento de eventos sociais com finalidade acadêmica / científica. Por meio da aplicação proposta, os participantes podem obter informações atualizadas acerca da programação, palestrantes, local do evento além de receber notificações do tipo push, facilitando o fluxo de informações garantindo a atualização constante de todas as informações relevantes do evento. Na análise de usabilidade proposta, os participantes executaram com sucesso todas as tarefas propostas, em tempo adequado. O questionário de usabilidade SUS aplicado para esses usuários obteve pontuação média de 92,5, indicando uma interação satisfatória.
Abstract: The day-to-day routine has undergone changes due to the notorious growth of the use of mobile devices and the influence of the large number of applications that promise to simplify everyday tasks. The daily routine includes a smartphone as an inseparable companion and the benefits of this relationship depend on the development of useful applications in the routine of its users. During the process of organizing events or academic conferences, the dissemination strategy can be the essential success factor in order to maintain or raise its standard with the target audience. In this context, this work presents the specification and development of a multiplatform mobile application prototype (Android and IOS systems), using the Cordova framework, for the management of social events for academic / scientific purposes. Through the proposed application, participants can get up-to-date information about the schedule, speakers, location of the event in addition to receiving push notifications, facilitating the flow of information ensuring constant updating of all relevant event information. In the proposed usability analysis, participants successfully performed all proposed tasks in a timely manner. The SUS usability questionnaire applied to these users obtained a mean score of 92.5, indicating a satisfactory interaction.
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/17406
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