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Ponta GrossaCiência da Computação16-Abr-2020Discoverer: um aplicativo móvel para estímulo de atividades físicas com realidade aumentadaSilva, Paulo Ricardo da
Ponta GrossaCiência da Computação26-Out-2020Aplicação do framework JEIS no desenvolvimento de um jogo no estilo infinite runner para crianças surdasRodrigues, Janaine Daiane
Ponta GrossaCiência da Computação31-Ago-2021Um jogo sério para avaliar a aprendizagem do aluno com deficiência intelectual no uso de periféricosLeal, Alline da Silva
Ponta GrossaCiência da Computação25-Nov-2020Melodia: um modelo de jogo sério para o ensino de música a pessoas deficientes intelectuaisDias, Marcelo Vassoler; Pino, Mariana Carvalho de Oliveira
Ponta GrossaCiência da Computação28-Nov-2025Aplicação de aprendizagem por reforço em um jogo educacional para educação ambientalAraujo, Matheus Mitsrael Gomes de
Ponta GrossaCiência da Computação13-Nov-2025Jogo sério para ensinar conceitos básicos de informática: um estudo de caso com o público infantil em vulnerabilidade socialFerreira, Júlia Costa
Ponta GrossaCiência da Computação11-Nov-2025Modelagem de um jogo sério para promover a empatia em criançasKalomenconkovas, Igor Felippe Muzel
Ponta GrossaCiência da Computação6-Nov-2025Jogo sério para apoio de estímulos: um estudo de caso para pessoas com deficiência intelectualOliveira, Lucas Roberto Raineri
Ponta GrossaCiência da Computação13-Nov-2025Análise da acessibilidade do jogo “Mordida Selvagem”: um estudo de caso com pessoas que possuem deficiência intelectualSantos, Antony Henrique Goes dos
Ponta GrossaCiência da Computação30-Out-2023Comparação entre os algoritmos de aprendizado por reforço Q-learning e Sarsa no jogo educacional Xô MosquitoDerkascz, Thomas Krevey