Navegando por Assunto Jogos educativos

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CâmpusPrograma/CursoData do documentoTítuloAutor(es)
Ponta GrossaPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia27-Out-2020A mediação de jogo didático como estratégia de ensino para o combate a dengue no ensino fundamentalPedron, Felipe Renato
Ponta GrossaLicenciatura Interdisciplinar em Ciências Naturais14-Jun-2019Mediação de um game como instrumento em uma metodologia construtivista para o ensino de astronomiaWirmond, Thamyres Karolyne
Ponta GrossaCiência da Computação25-Nov-2020Melodia: um modelo de jogo sério para o ensino de música a pessoas deficientes intelectuaisDias, Marcelo Vassoler; Pino, Mariana Carvalho de Oliveira
CuritibaEspecialização em Tecnologias, Comunicação e Técnicas de Ensino29-Set-2020Metodologias ativas e as tecnologias de informação e comunicação nas práticas pedagógicas: aprendizagem baseada em jogosSimões, Juliana
Ponta GrossaPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação31-Ago-2021Método para ajuste de nível de dificuldade em jogos educacionais fundamentado em aprendizagem de máquinaLuz, Vinicius Schultz Garcia da
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica15-Dez-2022Método pedagolúdico: uma proposta de análise das manifestações lúdicas no processo de ensino e de aprendizagem em ciênciasNovaes, Jorge Antonio da Silva
MedianeiraEspecialização em ensino de Ciências1-Set-2018Métodos alternativos para o ensino de ciências no ensino fundamentalSilva, Rangel Rodrigues de Souza
Medianeira-23-Nov-2013Motivação com o uso da ludicidade no ensino da gramática da língua inglesaTasca, Odete da Glória Oliveira
Ponta GrossaLicenciatura Interdisciplinar em Ciências Naturais29-Mai-2018Oficinas educativas de prevenção ao uso de álcool e outras drogas nos anos finais do ensino fundamentalRibeiro, Wilson Pereira
Pato Branco-18-Set-2013Passatempo químico: um recurso didático para auxiliar aprendizagem de química no ensino médioSilva, Mayara Gobetti Fernandes da
Ponta GrossaPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia30-Nov-2017O pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamentalGlizt, Fabiana Rodrigues de Oliveira
CuritibaBacharelado em Sistemas de Informação17-Dez-2015Plataforma de desenvolvimento de jogos educacionais: um protótipo desktopCarvalho, Bruno Tokarski de; Costa, Rafael Torres Vidal da
MedianeiraEducação: Métodos e Técnicas de Ensino26-Set-2020Pokébio – a evolução dos vegetais: uso da gamificação no ensino de biologiaSantos, Thaís Sanches
Dois VizinhosPráticas Educacionais em Ciências e Pluralidade19-Set-2020Possibilidades e limites do uso de atividades lúdicas para o ensino de ciênciasBovo, Samira Anastacia Mustapha
MedianeiraEducação: Métodos e Técnicas de Ensino26-Nov-2013Possíveis relações entre jogos, brincadeiras e o desenvolvimento motor na infânciaLima, Patrícia Lopes de
CuritibaLicenciatura em Matemática8-Jul-2020Potencializando o cálculo mental para estudantes com deficiência visual por meio de jogosCruz, Amanda Pasinato
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica17-Ago-2018O processo de construção de um game para o reconhecimento dos níveis de alfabetização científica e tecnológica no ensino de QuímicaRosa, Tiago Franceschini da
LondrinaLicenciatura em Química11-Nov-2020Programa de residência pedagógica: autonarrativa de regências de aulas em química e subsídios formativos docentesGallo, Ananda Santana
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica18-Dez-2015Projeto Genus: uma ferramenta pedagógica para auxiliar no processo ensino-aprendizagem de genéticaDoliveira, Helio Sylvestre Dias
CuritibaTecnologia em Design Gráfico30-Ago-2021Proposta conceitual de jogo de cartas para crianças: o design auxiliando no desenvolvimento lógicoFerreira, Moisés Lemuel