Navegando por Assunto Jogos educativos

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CâmpusPrograma/CursoData do documentoTítuloAutor(es)
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica17-Ago-2018O processo de construção de um game para o reconhecimento dos níveis de alfabetização científica e tecnológica no ensino de QuímicaRosa, Tiago Franceschini da
LondrinaLicenciatura em Química11-Nov-2020Programa de residência pedagógica: autonarrativa de regências de aulas em química e subsídios formativos docentesGallo, Ananda Santana
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica18-Dez-2015Projeto Genus: uma ferramenta pedagógica para auxiliar no processo ensino-aprendizagem de genéticaDoliveira, Helio Sylvestre Dias
CuritibaTecnologia em Design Gráfico30-Ago-2021Proposta conceitual de jogo de cartas para crianças: o design auxiliando no desenvolvimento lógicoFerreira, Moisés Lemuel
Cornelio ProcopioPrograma de Pós-Graduação em Informática24-Fev-2022Proposta de framework para construção de jogos de tabuleiro para a área de gestão de projetos de softwareMussi, Ricardo Brambila
Ponta GrossaLicenciatura Interdisciplinar em Ciências Naturais3-Dez-2019Proposta de um jogo educacional sobre espécies exóticas para o ensino de ciênciasVaz, Cainam Canute
Medianeira-29-Nov-2014Proposta de um modelo para desenvolvimento de jogos digitais didáticos aplicados ao ensino de ciênciasNogueira, Fábio Augusto
CuritibaEnsino de Língua Portuguesa e Literatura2-Set-2020Uma proposta didática de integração entre mundo digital e literatura infantojuvenilKossovski, Suzana Toledo
CuritibaBacharelado em Engenharia de Computação25-Jun-2021Protein Fold VR: ferramenta computacional para visualização e manipulação de proteínas utilizando um modelo coarse-grained e realidade virtual em ambiente gamificadoFabri, Lucas Destefani
Campo Mourao-6-Ago-2018RachacucaPortela, Letícia Mazzo; Cargnin, Claudete
MedianeiraEducação: Métodos e Técnicas de Ensino1-Nov-2014A relação dos jogos na aprendizagem dos alunos com transtorno de déficit de atenção e hiperatividadeNavarro, Valquiria
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade1-Jul-2019Relações de aprendizagem em ambiente virtual imersivo para a formação de operadores no setor elétricoMancia, Letícia Beraldi
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade18-Jun-2019A representação social do brincar para professores de uma escola WaldorfSelzler, Heloisa Sbrissia
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica27-Fev-2018O RPG eletrônico: uma atividade lúdica voltada para o ensino de cinética química no ensino médioMelatti, Giovana Caraballo
Santa HelenaCiência da Computação1-Dez-2023Salada de frutas alfabética: jogo educacional para auxiliar a aprendizagem da leitura via método fônicoFernandes, Sula
Francisco BeltraoLicenciatura em Informática12-Jun-2018Scratch como proposta metodológica no ensino fundamentalQuintas, Andreza Celia Domingos
Ponta GrossaPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia15-Dez-2016Sequência didática para o ensino de ácidos e bases: da experimentação ao jogo numa abordagem contextualizadaGondin, Carolyne de Oliveira
Dois VizinhosPráticas Educacionais em Ciências e Pluralidade4-Out-2020Sequência didática para o ensino de ciências: “classitômica", um jogo de tabuleiro da classificação taxonômicaBuzetti, Isabela Alonso
LondrinaPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Ciências Humanas, Sociais e da Natureza3-Jun-2022Serious games: uma abordagem conceitual da aprendizagem baseada em jogos no ensino de ciênciasPalha, Guilherme da Silva
Medianeira-7-Dez-2012Spore: jogo eletrônico convencional aplicado com finalidade didática no ensino de ciências e biologiaSilveira, Silas José da