Navegando por Assunto Electronic games

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CâmpusPrograma/CursoData do documentoTítuloAutor(es)
Ponta GrossaCiência da Computação18-Nov-2019Implementação de controle automático de dificuldade em um jogoZawalski, Gabriel Levis
Ponta GrossaCiência da Computação26-Mai-2022Inserção de um simulador com base em agentes em um jogoAbreu, Guilherme Takeshi Saeki; Padilha, Luiz Guilherme Monteiro
CuritibaEspecialização em Tecnologias, Comunicação e Técnicas de Ensino29-Set-2020O jogo digital como proposta metodológica no ensino de Ciências NaturaisWatanabe, Alessandra Izumi Kinjo
Cornelio ProcopioTecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas2014Jogo digital de caça-palavras multilíngueSantos, Paulo Roberto Alves dos
Cornelio ProcopioTecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas2014Jogo educativo digital para fixação do aprendizado da gramáticaMellos, Danilo Mariquito
Curitiba-7-Mar-2014O jogo eletrônico como interventor: possibilidades de mediação desde o processo de produçãoSilva, Gustavo Henrique Santos; Kretzschmar, Leonardo Adolfo Sandim; Santos, Lucas Alves dos
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Computação Aplicada17-Ago-2018Jogo sério para ensino e prática de detecção de outliersRangel, Jean Avila
Francisco BeltraoLicenciatura em Informática7-Nov-2017Jogos digitais no ensino da matemática como auxílio na prática docenteHoffmann Junior, Vilmar
CuritibaLicenciatura em Física10-Dez-2019Jogos digitais: perspectivas do uso no processo de ensino e aprendizagem de físicaMartins, Victor Hugo
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade27-Mai-2022Mecânicas de jogos digitais a partir da racionalidade inclusiva em relação às pessoas com deficiênciaLeite, Patrícia da Silva
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica14-Dez-2022Minecraft Education Edition como possibilidade para abordar o tema da produção de energia elétricaNadolny, Vinícius
Cornelio ProcopioTecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas2015Mobile Drum Hero: sistema de aprendizado de bateria interativoMendes, Elivelton
GuarapuavaTecnologia em Sistemas para Internet18-Jun-2015Mobile Shader Editor: um editor de shaders para androidCzovny, Raphael Ksiaskiewcz
ToledoLicenciatura em Matemática20-Mai-2021Modelagem matemática e jogos digitais: possibilidades para a educação básicaZanette, Gustavo Henrique
CuritibaBacharelado em Educação Física13-Jun-2019Nível de significância dos e-sports como modalidade esportiva para a educação físicaSantos, Willian Ricardo de França
CuritibaDesign6-Dez-2022Passe o controle, é a vez delas: estratégias de design contra o machismo em jogos digitaisCandido, Guilherme Barbosa
Dois VizinhosEngenharia de Software25-Nov-2022Predição de vitória no League of Legends Dois VizinhosVieira, Levi Spina
CuritibaPrograma de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica17-Ago-2018O processo de construção de um game para o reconhecimento dos níveis de alfabetização científica e tecnológica no ensino de QuímicaRosa, Tiago Franceschini da
Ponta GrossaTecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas4-Jun-2012Proposta de modelagem de um sistema de trocas em jogos MMORPG via agentes inteligentesMaluf Junior, Alceon
CuritibaEnsino de Língua Portuguesa e Literatura2-Set-2020Uma proposta didática de integração entre mundo digital e literatura infantojuvenilKossovski, Suzana Toledo